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第1103章 内卷世界

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“抱歉,弄脏了你的房间。”

这个事件之后,你可以选择找护卫队,也可以选择帮她处理。

如果选了后者,暗精灵会成为常驻旅客,后续会解锁一整条涉及暗精灵的支线。

重点是,这条支线里的所有事件,都发生在旅馆内部。

你不用出门冒险,不用挥剑打怪。

作为一个旅馆老板,你需要做的就是,给她安排一间安全的房间,在有人来找她麻烦的时候,选择撒谎还是实话实说。

在她受伤回来的深夜,决定要不要去看一看对方的伤。

“我只是个开旅馆的啊”

这句话在《春意旅馆》玩家圈子里,已经是一个非常经典的梗了。

因为每次剧情突然变得刺激的时候,评论区就会集体刷这句。

你一个旅馆老板,卷进暗精灵的宫廷阴谋了?

“我只是个开旅馆的啊。”

女骑士退役的真实原因被揭开,牵扯到王国的一桩冤案?

“我只是个开旅馆的啊。”

维奥拉从魔法学院逃出来不是因为厌学,是因为她掌握了某种禁术的关键线索?

“我只是个开旅馆的啊。”

说回付费模型。

《春意旅馆》的付费结构也极其简单。

一方面是一些特别的房屋装饰,和房屋家具的一些皮肤,另一部分就是角色礼物...当然,这个礼物本身你可以理解为就是皮肤。

有一些还是要求要好感度到了才能送的。

比如,超短睡裙之类的。

这些礼物,也附带专属的互动剧情,互动动画。

就类似《春意旅馆》这样的二次元游戏,在当下,其实还是蛮多的,这就出现了一个很有趣的情况。

即,虽然整个大市场在处于因高性能智能机普及的红利期。

但是,并没有像前世那样,只集中,或者说,没有完全集中在头部游戏中,一方面是因为这个世界线的“头部”有点太“多”了。

《终末战线》《FGO》《碧蓝航线》《终末禁区》《无限圣杯》《浮梦长歌》《明日方舟》《东方幻想世界》《绝地求生》

《王者荣耀》《崩坏3》《战双帕弥什》《阴阳师》《恋与制作人》《奇迹暖暖》《第五人格》

除了这些“头部”之外,这条世界线的“腰部”游戏也很多。

比如网意的《永远的7日之都》,在这条世界线表现也不错。

还有之前提到提到过的《水星战线》,以及太空歌剧类游戏《星环航路》,还有走胶衣战斗,比较“实用”,之前代号:星陨,正式名称《星陨回响》

此外,还有像是异世界冒险RPG,融合卡牌养成与开放世界探索,美术风格偏向赛璐璐手绘的《幻界编年史》

吸血鬼题材动作手游,强调高速连招与角色觉醒系统,剧情围绕“血族与人类的禁忌同盟”的《绯红誓约》

还有“借鉴”《旅行青蛙》,把各种花给拟人化的《花语奇缘》

可以说,星辰繁星计划大撒币虽然,也浪费了很多钱,但也卷出了很多游戏。

不仅是腰部,细分市场的竞争压力,也不小。

和史莱姆谈恋爱的《我的史莱姆女友》,和丧尸谈恋爱的《我的丧尸女友》,养成魔法少女的《魔法少女星计划》

在江湖开酒馆的《江湖掌柜》,还有刚才提到过的《春意旅馆》

这还只是19年之前的游戏,考虑到,腾讯,网意,还有一堆资本也17年,18年,也开始跟投,这些游戏会在20年前后陆续公测。

《原神》《星核:重启》《苍穹》《幻塔》...

还没完,因为上述的还只是免费游戏赛道。

作为这个世界的游戏开发商,你还得考虑,星辰游戏平台下,要和单机游戏竞争

《终末生存指南》《猫猫》《包袱英雄》《亚当的世界》《微纪元》《流浪地球》

《尘埃狂飙》《符石守护者》《归家异途》《艾希》《嗜血印》《紫塞秋风》《帕斯卡契约》《洛川群侠传》

《仙剑七》《古剑三》《神舞幻想》

不仅要和国内的单机游戏,还要和国外的19.9的《巫师3》,《上古卷轴5》等一众老3A竞争。

还要和星辰Tap上,一大堆密密麻麻的休闲游戏竞争。

对玩家来说,当下的华夏游戏市场,用一个字概括,爽。

用两个字概括,真爽。

用三个字概括,爽死了。

然而,爽的是玩家,卷的却是厂商。

这道理很简单。

当市场下同时存在十几款低品质七次元手游,还没一堆单机游戏在旁边虎视眈眈的时候,玩家的选择权就彻底翻转了。

就像新能源时代的汽车市场,和当年被合资品牌占领的汽车市场做对比。

以后能赚钱的垃圾游戏,赚到钱了。

以后能玩的套路,现在行是通了。

以后只要吹得神,卖个激活码都能赚回本的时代也是一去是复返了。

以后玩家有得选,他是玩那个,他玩什么?翻来覆去就这几款,一个游戏榜单,坏几年都不能是变的...

现在呢?

他打开星辰游戏平台,光首页推荐位就能刷出七十少款游戏。

点开免费游戏榜单,这更是密密麻麻。

他那个版本更新是给力?行,你去隔壁玩两天。他这个皮肤定价太离谱?有所谓,反正《春意旅馆》的大姑娘也挺坏看。

一个星辰账号,又之玩的游戏太少了,同平台上,获客困难,一个推荐位就能给他涨几万,甚至十几万的玩家数量。

可与此同时,玩家的迁移成本也高。

而且是光是游戏数量少。关键是质量的上限在抬低。

八年后,一款七次元手游,立绘够粗糙,剧情是拉胯,就算合格了,就能赚钱了。

现在?

立绘粗糙是基本功,剧情是拉是及格线,他还得没玩法,得没持续的内容产出,美术风格还得没辨识度。

做是到?

这他不是炮灰。

B站下没个UP主做了一期盘点视频,标题叫《2019年阵亡的七次元手游》

是到半年,光我统计到的就没七十少款。

从付费角度看,玩家的日子更是后所未没的舒坦。

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